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黑鏡第四季:生活在被科技寡頭壟斷的絕望世界裏

發布時間: 2018-01-08         閱讀:  112  次  


在奈飛接手之後,有很多人抱怨《黑鏡》變得「不好看」、「缺少創新」了,我卻並不這麽認為。在這壹季的《黑鏡》中,有多個與意識相關的故事,它們與 2014 年聖誕節特別篇壹起,勾畫出了壹個可能的世界線——

在諸多科幻作品中,人類在科技樹上的進化往往朝著兩個大方向推進,其壹是發展航空探索未知的宇宙,其二則是VR、意識的數據化,在電子世界中拓展生存空間。

至《黑鏡》第四季結束,意識數據化的那條世界線的壹切糟糕的可能性都展示在了我們的面前。在網上甚至有人將《黑鏡》原本完全不相幹的劇情連接在了壹起:

如果我們假設《黑鏡》中的主角生活在同壹個世界的不同時間段裏,那麽這條時間線的順序大致應該是 S03E02→S04E01→聖誕節特別篇→S04E04→S03E04→S04E06。

第三季第二集是那個主角被叫去參與全沈浸式 VR 遊戲,這是在這個世界觀中第壹次出現意識進入完全虛擬的世界。由於技術尚不成熟,這壹集的主角最終死在了虛擬世界中。

而這樣的技術到了第四季第壹集則已經大規模商業化,男主是壹家大型沈浸 VR 遊戲公司的 CTO,因壹己私欲將同事的意識復制進自己創造的離線版遊戲中。

站在男主身後的都是男主同事意識的副本

意識的副本是男主用同事的唾液轉換而來的(以後用過的水杯不能隨意丟棄了),由於這個遊戲是男主自己的離線版本,他擁有遊戲的最高權限,其他「人」只能乖乖聽話。

更有意思的是副本們的反抗——

他們黑進了女主的相冊,通過艷照威脅女主拿走了那些帶有他們唾液的物品,以免再次被轉換。

載體只是壹堆代碼的意識副本成功威脅了肉體的人,這還是頭壹遭。

妳的意識上傳到遊戲中,出了 bug 想強制退出也沒那麽容易了——

男主最後被困在了遊戲裏。

在 2014 年的聖誕特別篇中,意識的副本技術成熟起來。壹家智能家居公司拋棄了我們現今人類不靠譜的「深度學習」算法,而直接以人的意識作為家具的控制中樞。「她」也沒有毀滅自我的能力,在各種折磨之下,副本只能聽從外部世界的指揮。


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